曾是大厂成员!《楼兰:诅咒之沙》开发团队成员揭秘
近期,曾大咒国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的厂成游戏总监槐宏文在Playstation的博客中发布了关于自己游戏的介绍以及游戏团队的介绍,并分享了团队对于本作的员楼员揭开发理念。

根据他的沙开描述,《楼兰:诅咒之沙》的发团制作团队由16名跨区域的成员组成,都是队成出生于80年代和90年代的资深玩家。他们伴随着动作游戏长大,曾大咒并深受《战神》系列原版作品及街机动作游戏等经典的厂成启发。他们中的员楼员揭许多人曾在美国和日本的工作室(包括圣莫尼卡工作室、FromSoftware和白金工作室)参与过动作游戏的兰诅开发。我们对此类型游戏充满热情,沙开并致力于突破其界限。发团

此外,曾大咒槐宏文表示团队一直对以古代丝绸之路为灵感的奇幻世界着迷不已——尤其是曾经作为丝路明珠的神秘而辉煌的楼兰古国。希望通过这个项目,他们能够以复古的俯视角镜头,让古老楼兰的美丽与神秘重获新生。他们的目标是将经典的街机风格战斗与现代的游戏创新相结合——例如主角与其沙刃之间的独特互动。最后,槐宏文由衷希望玩家能享受这段体验。

《楼兰:诅咒之沙》是一款动作角色扮演游戏,故事设定于中国古代西域、沿着古老的丝绸之路展开。你将扮演"诅咒之沙"——一位掌控沙之力、骸骨形态的战士,踏上探索失落古国楼兰的征程,与强大的敌人战斗,并寻找他心爱的公主。

(责任编辑:探索)
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